Este job foi feito em parceria com a Caravela Estúdio Digital, onde fiquei encarregado de modelar este mapa 3d para um condomínio.

O toque final ficou por conta da Caravela, que trabalhou na pós adicionando detalhes e correções de cor.
Cada objeto foi modelado em um arquivo separado e colocados em Null objects para facilitar na organização, já que contava com mais de 500 objetos no Object Manager e se perder no meio de tantos itens era fácil de acontecer.
No próximo post irei abordar uma dica no Cinema 4D que otimizou meu workflow.









